Glossaire : les termes du provably fair et des mathématiques de casino

38 termes utilisés sur BetProof, chacun expliqué en quelques phrases simples et relié à la page où il sert.

Termes d'équité et de vérification

Provably fair (équité prouvable)

Une façon de faire tourner un jeu telle que le joueur peut recalculer chaque résultat après la manche. Le casino s'engage à l'avance sur sa valeur secrète et la révèle ensuite. Le vérificateur d'équité se charge du recalcul.

Seed serveur

La valeur secrète choisie par le jeu ou le casino. Elle n'est affichée que sous forme de hash tant qu'elle sert, puis révélée, et c'est ce qui rend possible le contrôle d'une mise terminée.

Seed client

La valeur qui vient du côté du joueur et qui est mélangée au seed serveur. Comme le casino ne peut pas la connaître à l'avance, il ne peut pas orienter le résultat. Sur Aviator, ce sont les trois premiers joueurs d'une manche qui la fournissent. Vous la saisissez dans le vérificateur, à côté du seed serveur.

Nonce

Un compteur qui augmente de un à chaque mise sur la même paire de seeds. Grâce à lui, chaque mise produit un nouveau résultat sans que les seeds changent. C'est la troisième valeur que demande le vérificateur de résultat.

Hash

L'empreinte de longueur fixe d'une donnée. La même entrée donne toujours le même hash, et l'entrée ne peut pas être retrouvée à partir de lui. Le vérificateur Aviator affiche le hash d'une manche à côté de son résultat.

SHA-256 et SHA-512

Deux fonctions de hachage standard. Beaucoup de jeux publient un hash SHA-256 du seed serveur, et Aviator transforme un hash SHA-512 de ses seeds en multiplicateur, comme le vérificateur Aviator le montre étape par étape.

HMAC

Un hash calculé avec une clé. Dans le schéma courant du Dice, le seed serveur est la clé, et le seed client suivi du nonce est le message. Le vérificateur de résultat utilise HMAC-SHA256 pour sa méthode générique.

Renouvellement du seed

Le remplacement du seed serveur en cours par un nouveau. L'ancien seed est révélé à ce moment-là, et toutes les mises faites avec lui peuvent alors être vérifiées.

Vérification par lot

Le contrôle de toute une liste de manches terminées en une fois, au lieu d'une par une. Le vérificateur par lot recalcule chaque ligne et marque celles qui correspondent.

Panneau d'équité

La fenêtre du jeu qui affiche les seeds, le hash et le résultat d'une manche terminée. Sans elle, une manche ne peut pas être recalculée. La page Aviator montre où la trouver et quoi copier.

Termes de retour, d'avantage et de risque

RTP (taux de retour au joueur)

La part de toutes les mises qu'un jeu reverse sur une très longue durée, exprimée en pourcentage. Un jeu au RTP de 97 % garde en moyenne 3 sur 100 misés. Le comparatif des avantages classe tous les titres d'un type selon ce chiffre.

Avantage de la maison

La part de chaque mise que le casino garde en moyenne : 100 % moins le RTP. C'est le prix d'une mise, et le calculateur de perte attendue le convertit en montant.

Perte attendue

Le coût moyen d'une session : le volume de mises multiplié par l'avantage de la maison. C'est une moyenne, pas une prévision pour une soirée. Voyez le calculateur de perte attendue.

Volume de mises

La somme de toutes les mises placées, y compris l'argent gagné puis rejoué. Cent mises de 10 font un volume de mises de mille, quoi qu'ait fait le solde entre-temps. C'est la première valeur que demande le calculateur de perte attendue.

Variance

L'ampleur avec laquelle les résultats s'écartent de la moyenne. Deux jeux au même RTP peuvent donner des sensations très différentes quand l'un paie souvent de petits gains et l'autre rarement de gros gains. Le simulateur de stratégie montre cette dispersion sur des milliers de parties.

Volatilité

L'étiquette qu'un fournisseur donne à la variance d'un jeu, de faible à très élevée. Elle décrit le parcours, pas le prix. BetProof la relève dans le lobby du casino et l'affiche dans la liste complète des jeux d'une page de casino.

Série perdante

Une suite de mises perdues d'affilée. Des séries qui paraissent impossibles font normalement partie des longues sessions, et le calculateur de série perdante donne leur chance exacte.

Bankroll

Le montant mis de côté pour jouer. Sa durée dépend de la mise, des probabilités de la mise et de l'avantage de la maison, et c'est ce que calcule le calculateur de survie de la bankroll.

Risque de ruine

La chance qu'une bankroll s'épuise avant qu'un nombre donné de mises ait été placé. Il augmente avec la mise et avec la longueur de la session. Le calculateur de survie de la bankroll le chiffre.

Martingale

Un plan de mise qui double la mise après chaque perte. Il gagne souvent de petits montants et perd rarement un gros montant, et il ne change pas l'avantage de la maison. Essayez-le dans le simulateur de stratégie.

Mise

Le montant placé sur un pari. Chaque chiffre « pour 100 misés » de ce site est une somme de mises, quelle que soit leur unité. Le convertisseur d'unités traduit une mise entre les unités crypto et votre devise.

Satoshi

La plus petite unité du Bitcoin : un cent-millionième de bitcoin. Les mises en crypto sont souvent affichées en satoshi ou en mBTC. Le convertisseur d'unités passe de l'une à l'autre.

Termes utilisés dans les jeux

Multiplicateur

Le nombre par lequel une mise gagnante est multipliée. Un multiplicateur de 2,00x rend deux fois la mise, mise comprise. Le calculateur de crash montre à quelle fréquence n'importe quel multiplicateur est atteint.

Point de crash

Le multiplicateur auquel une manche de crash s'arrête. Il est fixé avant le début de la manche et personne à l'extérieur du jeu ne peut le voir à l'avance. Plus de détails sur la page Aviator.

Cash out

Encaisser le gain en cours et quitter la manche. Dans un jeu de crash, il faut le faire avant le point de crash. La page Aviator montre à quelle fréquence chaque cible de cash out est atteinte.

Table des gains

Le tableau de ce qu'un jeu paie pour chaque résultat. Avec la probabilité de chaque résultat, elle fixe le RTP. Le calculateur Plinko présente une table des gains relevée dans un jeu et le retour qu'elle produit.

Gain maximal

Le plus grand multiplicateur qu'un jeu peut payer. Plus il est grand, plus il est rare. Le calculateur du gain maximal donne sa chance et l'attente moyenne.

Mode démo

Une version d'un jeu qui se joue avec de l'argent fictif. Elle montre les règles et le rythme sans risque. La page du casino indique combien de titres du lobby en proposent une.

Version à RTP réduit

Une configuration d'un jeu qui reverse moins que la version standard, proposée par le fournisseur aux casinos. Le jeu a la même apparence. La page du casino liste les titres qui tournent dans une telle version.

Fournisseur de jeux

Le studio qui crée un jeu et en fait tourner les manches. Le fournisseur fixe les options de RTP et décide si les seeds sont affichés. La page du casino liste les fournisseurs qui comptent le plus de titres.

Lobby

La liste des jeux d'un site de casino, en général répartie par catégories. BetProof y relève le RTP et les autres chiffres de chaque titre. Les pages de casinos donnent la date de chaque relevé.

Conditions de mise (wager)

L'obligation de miser le montant d'un bonus un certain nombre de fois avant qu'il devienne de l'argent réel. Tous les jeux n'y contribuent pas. Une page de casino sur BetProof donne un seul chiffre à ce sujet : le nombre de titres crash et instantanés qui comptent.

Termes des cotes de paris

Cote décimale

Une cote de pari écrite comme le retour total pour une unité misée, mise comprise. Une cote de deux signifie qu'une mise gagnante revient doublée. Le convertisseur de cotes de paris montre la même cote en fraction et au format américain.

Probabilité implicite

La probabilité qu'une cote représente : un divisé par la cote décimale. Elle contient le prélèvement du bookmaker et dépasse donc la probabilité réelle. Le convertisseur pour les cotes sportives la calcule à partir de n'importe quel format.

Marge du bookmaker

Ce dont les probabilités implicites de toutes les issues dépassent cent pour cent, une fois additionnées. C'est la part moyenne que garde le bookmaker, le pendant, pour les paris, de l'avantage de la maison. Le calculateur de la marge d'un bookmaker la trouve à partir des cotes d'un marché.

Cote réelle (cote sans marge)

La cote que porterait une issue une fois la marge retirée, de sorte que les probabilités de toutes les issues fassent exactement cent pour cent. Le calculateur des cotes réelles et de la marge la donne pour chaque issue.

Critère de Kelly

Une règle pour la taille de la mise : pariez la part de la bankroll égale à votre avantage divisé par le bénéfice par unité. Sans avantage, elle ne mise rien, ce qui est le cas dans tous les jeux de casino. Le calculateur de la mise de Kelly l'applique.

Arbitrage (surebet)

Le fait de couvrir toutes les issues d'un événement à des cotes prises chez des bookmakers différents et qui, ensemble, laissent un bénéfice quelle que soit l'issue gagnante. On parle aussi de surebet. Le calculateur d'arbitrage de paris contrôle les cotes et répartit la mise.