Calculateur Chicken Road

Dans Chicken Road et les autres jeux de traversée de route, la manche s'arrête sur une voie tirée au hasard. Réglez le risque par voie et le nombre de voies, et voyez la chance de traverser ainsi que le multiplicateur que le RTP implique.

Facultatif. Choisissez un casino et un titre : le calculateur reprend le RTP que nos données donnent pour ce titre. Seuls les titres qui ont un chiffre de RTP sont listés.

Valeur générique. Remplacez-la par le RTP affiché dans votre jeu.

Écrivez le risque sous la forme « 1 sur 25 », ou selon ce que votre jeu indique pour son niveau de difficulté.

Chance de traverser ce nombre de voies : 1066,48 %Une voie est franchie dans 96,00 % des cas. La traversée complète réussit environ 1 fois sur 1,5.
Multiplicateur à ce RTP1,49x
Multiplicateur si la maison ne gardait rien1,50x
Chance que la manche s'arrête avant33,52 %
Coût pour 100 misés1,00

Le multiplicateur est celui qu'un RTP de 99,0 % implique pour cette chance. Ce n'est la table d'aucun jeu, et les vrais jeux l'arrondissent ou le plafonnent souvent.

Probabilités de Chicken Road, voie par voie

Les chances sont exactes pour le risque que vous avez réglé. Les multiplicateurs sont déduits d'un RTP de 99,0 %.
Voies traverséesChance exacteEnvironMultiplicateur à ce RTP
196,00 %1 fois sur 11,03x
292,16 %1 fois sur 1,11,07x
388,47 %1 fois sur 1,11,12x
484,93 %1 fois sur 1,21,17x
581,54 %1 fois sur 1,21,21x
678,28 %1 fois sur 1,31,26x
775,14 %1 fois sur 1,31,32x
872,14 %1 fois sur 1,41,37x
969,25 %1 fois sur 1,41,43x
1066,48 %1 fois sur 1,51,49x

Exact : la colonne des chances. Déduit du RTP : la colonne des multiplicateurs. Aucune table des gains d'un jeu de traversée de route n'a encore été relevée : confrontez donc ces multiplicateurs à ceux de votre écran.

Comment se calculent les probabilités de traversée

À chaque voie, la manche s'arrête avec une chance fixe et continue dans le cas contraire. Les voies n'influent pas les unes sur les autres : la chance d'en traverser plusieurs est donc la chance d'en franchir une, multipliée par elle-même une fois par voie.

P(une voie) = (issues − issues perdantes) ÷ issues
P(n voies) = P(une voie) ^ n
multiplicateur déduit = RTP ÷ P(n voies)

Exemple chiffré

Si 1 issue sur 25 met fin à la manche, une voie est franchie dans 96,00 % des cas. Dix voies de suite ont une chance de 66,48 %. Avec un RTP de 97,00 %, cela implique un multiplicateur de 0,97 ÷ 0,6648 = 1,46x.

La même arithmétique, continuer ou s'arrêter, régit un jeu de tour, voyez les probabilités de Towers étage par étage, et une grille de Mines, voyez le multiplicateur et les probabilités de Mines case par case. Les titres de traversée de route ont des RTP très différents, et le comparatif des titres par avantage de la maison les met côte à côte pour un casino.

Ce que le calculateur Chicken Road laisse ouvert

  • Le risque par voie est une valeur que vous saisissez. Nous n'avons relevé les niveaux de risque d'aucun titre, la page ne les remplit donc pas à votre place.
  • Elle suppose le même risque sur chaque voie. Un jeu qui augmente le risque à mesure que vous avancez sera plus difficile que ce qui est indiqué.
  • Rien ici ne peut dire sur quelle voie une manche s'arrête. C'est fixé avant le début de la manche et cela reste caché.

Questions sur les probabilités de Chicken Road

De combien un niveau plus difficile change-t-il les probabilités ?

Avec 1 issue perdante sur 25, dix voies sont traversées dans 66,48 % des cas. Avec 5 sur 25, une seule voie est franchie dans 80,00 % des cas et dix voies dans seulement 10,74 %.

Quelle est la chance de traverser vingt voies ?

Avec 1 issue perdante sur 25, elle est de 44,20 %. La chance diminue du même facteur à chaque voie.

S'arrêter tôt réduit-il l'avantage de la maison ?

Non. Si le jeu répartit son avantage de façon égale, chaque point d'encaissement rend la même part en moyenne. S'arrêter tôt échange seulement la taille du gain contre sa fréquence.

Un schéma dans les manches passées peut-il révéler les voies sans danger ?

Non. Chaque manche est décidée séparément avant de commencer. Les manches précédentes ne donnent aucune information sur la suivante.

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