La Martingale marche-t-elle sur les jeux de crash ?
Mis à jour le 12 nov. 2026 · 3 min de lecture
La Martingale est le système que tout le monde découvre en premier : doubler la mise après chaque perte, et le premier gain rembourse tout, plus une unité. Dans un jeu de crash, elle se joue en général avec un cash out à 2x. Le calcul est court, et il explique pourquoi le système échoue comme il échoue.
Comment se joue la Martingale dans un jeu de crash
Vous misez une unité et vous encaissez à 2x. Après un gain, vous repartez d'une unité. Après une perte, vous doublez. Quand le gain arrive enfin, il couvre toutes les pertes de la série et laisse un bénéfice d'une unité.
Pourquoi elle gagne la plupart du temps
Avec un RTP de 97 %, une manche atteint 2x dans 48,5 % des cas. Une série de pertes assez longue pour faire mal est rare sur une tentative donnée : huit pertes de suite arrivent dans 0,49 % des cas. La plupart des sessions se terminent donc sur une suite de petits gains, et le système donne l'impression de marcher.
Ce que coûte la série perdante
La mise double à chaque fois : 1, 2, 4, 8 et ainsi de suite. Après huit pertes, vous avez perdu 255 unités et la mise suivante est de 256. Pour tenir dix pertes, il vous faut 1 023 unités, tout cela pour regagner une seule unité.
Deux limites arrêtent la série avant que le gain n'arrive : votre bankroll et la mise maximale du jeu. Dès que l'une des deux est atteinte, on ne peut plus doubler et toute la série est perdue.
À quelle fréquence la longue série arrive
Rare sur une tentative ne veut pas dire rare sur une session. En 200 manches, la chance de voir au moins une série de huit pertes est de 38 %. Le calculateur de probabilité d'une série perdante donne le chiffre pour n'importe quelle longueur de série et n'importe quel nombre de manches.
Le simulateur de stratégie joue la Martingale face à la mise fixe des milliers de fois, avec votre propre bankroll, et la survie de la bankroll montre combien de temps une bankroll tient pour une mise donnée.
Ce qu'un système de mise peut changer, et ce qu'il ne peut pas
Un système change la forme de vos résultats : beaucoup de petits gains et une grosse perte rare, ou l'inverse. Il ne peut pas changer la perte attendue, qui est le volume de mises multiplié par l'avantage de la maison. Ce que signifie le RTP dans les jeux de crash détaille ce calcul.
Il en va de même pour tout jeu à avantage fixe, Mines compris. Et aucun système ne connaît la manche suivante : pourquoi aucun prédicteur de crash ne peut marcher et comment vérifier qu'une manche Aviator est équitable font le point sur ce qu'il est possible de savoir.
Questions sur la Martingale dans les jeux de crash
La Martingale marche-t-elle sur Aviator ?
Elle gagne souvent de petites sommes et perd rarement une grosse somme. Sur un grand nombre de sessions, le résultat moyen est l'avantage de la maison, comme avec des mises fixes.
Une cible de cash out plus basse rend-elle la Martingale moins risquée ?
Une cible plus basse gagne plus souvent, mais chaque gain est plus petit : une série perdue coûte donc davantage de gains. La perte attendue par unité misée ne change pas.
Qu'est-ce qui met fin à une série de Martingale ?
La bankroll ou la mise maximale du jeu. Au-delà de l'une ou de l'autre, il n'est plus possible de doubler.
Les autres systèmes de mise sont-ils différents ?
Ils répartissent autrement les gains et les pertes. Aucun ne change l'avantage de la maison.
Outils pour tester un système de mise
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