Calculadora de rachas de pérdidas

¿Qué probabilidad hay de una serie de pérdidas a lo largo de toda una sesión? Indica el multiplicador al que juegas, la longitud de la racha y el número de apuestas. La respuesta es exacta, no una simulación.

Opcional. Elige un casino y un título, y la calculadora usará el RTP que tenemos en nuestros datos para él. Solo aparecen los títulos con una cifra de RTP.

Es un valor genérico. Cámbialo por el RTP que muestre tu juego.

Con este RTP, la apuesta gana el 49,50 % de las veces.

Una racha de 10 pérdidas o más, sesión de 200 apuestas9,80 %Un grupo concreto de apuestas de esa longitud se pierde con una probabilidad del 0,11 %. Una sesión tiene muchos grupos que se solapan, y por eso las rachas aparecen más a menudo.
Probabilidad de perder una apuesta50,50 %
Media de apuestas hasta una racha así1871
Racha más probable que improbable en 200 apuestas7
Apuestas base que pierde una martingala en una racha así1023

Rachas de pérdidas según su longitud

En 200 apuestas, con una probabilidad del 50,50 % de perder cada una. La última columna cuenta las apuestas base perdidas cuando la apuesta se duplica después de cada pérdida.
Pérdidas seguidasUn grupo de apuestasDentro de la sesiónMedia de apuestas hasta ellaApuestas perdidas con martingala
312,88 %100,00 %147
53,28 %97,07 %5931
61,66 %81,76 %12063
70,84 %56,59 %239127
80,42 %33,87 %476255
100,11 %9,80 %18711023
120,03 %2,56 %73414095
150,0035 %0,33 %57.01832.767

Cómo se calculan las probabilidades de una racha

Un grupo fijo de k apuestas se pierde con la probabilidad de perder elevada a k. Una sesión contiene muchos grupos que se solapan, así que la probabilidad de encontrarse una racha en algún punto es mayor. La calculadora cuenta, apuesta a apuesta, la probabilidad de que aún no haya aparecido una racha así. Usa una recurrencia, sin redondeos ni simulaciones.

q = 1 − RTP ÷ multiplicador
P(un grupo de k apuestas se pierde) = q^k
A(n) = A(n − 1) − (1 − q) × q^k × A(n − k − 1)
P(racha en n apuestas) = 1 − A(n)

Ejemplo resuelto

Apostando a 2,00x con un RTP de 99,00 %, cada apuesta se pierde el 50,50 % de las veces. Diez apuestas concretas seguidas se pierden todas con una probabilidad del 0,11 %. En 200 apuestas, una racha de diez aparece en algún punto con una probabilidad del 9,80 %, y de media la primera llega tras 1871 apuestas.

Lo que una racha le hace a un plan de apuestas se puede probar en el simulador de estrategias. Si un saldo la aguanta es la pregunta que hay detrás de cuántas apuestas dura un bankroll. La probabilidad de ganar viene del propio juego, y en los títulos crash, de la probabilidad de alcanzar un multiplicador en crash.

Lo que no significan las probabilidades de una racha

  • Una racha no hace más probable una victoria. Después de nueve pérdidas, la décima apuesta tiene la misma probabilidad que la primera.
  • Las cifras describen una sesión antes de que empiece. No pueden decir cuándo llegará una racha.
  • La probabilidad supone la misma apuesta todas las veces. Si cambias el multiplicador durante la sesión, cada tramo tiene sus propias probabilidades.

Preguntas sobre las rachas de pérdidas

¿Es habitual perder diez veces seguidas a 2,00x?

En 200 apuestas con un RTP de 99,00 % ocurre con una probabilidad del 9,80 %. En 1000 apuestas, la probabilidad sube al 41,30 %.

¿Por qué las rachas parecen más frecuentes de lo que indican las probabilidades?

Porque se suele pensar en la probabilidad de un solo grupo de apuestas. Una sesión tiene cientos de puntos de partida, y una racha puede empezar en cualquiera. Seis pérdidas seguidas aparecen en 200 apuestas a 2,00x con una probabilidad del 81,76 %.

¿Qué pasa con las rachas en multiplicadores altos?

Se alargan. A 10,00x, cada apuesta se pierde el 90,10 % de las veces, y una serie de 20 pérdidas aparece en 200 apuestas con una probabilidad del 96,28 %.

¿Un sistema de apuestas puede aguantar rachas largas?

Un sistema que duplica después de cada pérdida necesita una apuesta de 1024 unidades base para la undécima apuesta. Las rachas de esa longitud son cuestión de tiempo, y así es como esos sistemas pierden un bankroll.

Herramientas que usan las probabilidades de rachas