Calculadora de towers
Describe una torre por las casillas de cada fila y cuántas de ellas están libres. Obtienes la probabilidad exacta de subir cualquier número de filas y el multiplicador que el RTP de tu juego implica para esa subida.
Opcional. Elige un casino y un título, y la calculadora usará el RTP que tenemos en nuestros datos para él. Solo aparecen los títulos con una cifra de RTP.
Es un valor genérico. Cámbialo por el RTP que muestre tu juego.
Pon las casillas tal como las presenta tu juego. Los niveles de dificultad suelen cambiar el número de casillas libres.
Este multiplicador se calcula hacia atrás a partir de un RTP de 99,0 % y de la probabilidad de la subida. No está leído de ningún juego, y un juego puede dar otra cifra en cada fila.
Probabilidades de la torre fila a fila
| Filas subidas | Probabilidad exacta | Más o menos | Multiplicador con este RTP |
|---|---|---|---|
| 1 | 66,67 % | 1 de cada 1,5 | 1,49x |
| 2 | 44,44 % | 1 de cada 2,3 | 2,23x |
| 3 | 29,63 % | 1 de cada 3,4 | 3,34x |
| 4 | 19,75 % | 1 de cada 5,1 | 5,01x |
| 5 | 13,17 % | 1 de cada 7,6 | 7,52x |
Exactas: las cifras de la columna de probabilidad. Calculados hacia atrás desde el RTP: los multiplicadores. Todavía no hemos leído la tabla de pagos de ninguna torre, así que compara estos multiplicadores con los que muestra tu juego.
Cómo se suman las probabilidades de una torre
Todas las filas tienen el mismo número de casillas y tú eliges una. La elección sale bien cuando cae en una casilla libre, así que la probabilidad de una fila es casillas libres dividido por casillas. Las filas son independientes, así que la probabilidad de varias filas seguidas es ese número multiplicado por sí mismo una vez por fila.
Ejemplo resuelto
Con 3 casillas por fila y 2 de ellas libres, una fila se supera el 66,67 % de las veces. Cinco filas seguidas tienen una probabilidad del 13,17 %. Un juego que devuelve 97,00 % daría entonces 0,97 ÷ 0,1317 = 7,37x por esa subida.
Un juego de cruzar la carretera es una torre con un paso por carril, y se valora con las probabilidades carril a carril de un juego chicken road. Mines es la misma idea en un tablero compartido, y la calculadora de mines muestra cómo baja la probabilidad con cada casilla, mientras que cómo se decide una ronda de Mines está en la página del juego. Para una subida en la que la probabilidad cambia con cada carta está la calculadora de hilo.
Lo que la página de towers no afirma
- Los multiplicadores no son una tabla de pagos publicada. Muestran lo que el RTP implica si el juego reparte su ventaja por igual entre las filas.
- Da por hecho que todas las filas tienen la misma disposición. Algunas torres cambian el número de casillas libres a medida que subes.
- No puede mostrar qué casilla está libre. La disposición de una ronda se fija antes de tu primera elección y permanece oculta.
Preguntas sobre las probabilidades de las torres
¿Cuánto más difícil es una torre con una casilla libre de cada tres?
Cinco filas con dos casillas libres de cada tres se superan el 13,17 % de las veces. Con una casilla libre de cada tres baja al 0,41 %, más o menos 1 de cada 243 rondas.
¿Es mejor cobrar pronto?
El retorno esperado es el mismo en todas las filas si el juego reparte su ventaja por igual. Cobrar pronto da premios más pequeños con más frecuencia. Subir más da premios más grandes con menos frecuencia.
¿Qué probabilidad hay de subir diez filas?
Con dos casillas libres de cada tres es del 1,73 %. La probabilidad cae en la misma proporción en cada fila, así que las subidas largas se vuelven raras enseguida.
¿Por qué mi juego puede mostrar otro multiplicador?
Porque un proveedor puede redondear las cifras, limitar el premio máximo o aplicar más ventaja en ciertas filas. Esta página muestra el multiplicador que implica solo el RTP.