Towers-laskuri

Kuvaa torni kerroksen ruutujen määrällä ja sillä, moniko niistä on turvallinen. Saat tarkan todennäköisyyden kiivetä minkä tahansa määrän kerroksia ja kertoimen, jonka pelisi RTP sille antaa.

Vapaaehtoinen. Valitse kasino ja peli, niin laskuri käyttää RTP:tä, joka pelille on tiedoissamme. Listassa ovat vain pelit, joilla on RTP-luku.

Yleinen arvo. Vaihda tilalle RTP, jonka oma pelisi näyttää.

Aseta ruudut niin kuin pelisi ne asettelee. Vaikeustasot muuttavat yleensä turvallisten ruutujen määrää.

Todennäköisyys kiivetä näin monta kerrosta: 513,17 %Jokainen kerros läpäistään 66,67 % kerroista. Koko kiipeäminen onnistuu noin 1/7,6 kierroksista.
Kerroin tällä RTP:llä7,52x
Kerroin ilman talon etua7,59x
Todennäköisyys pudota ennen huippua86,83 %
Kustannus 100 panostettua kohti1,00

Tämä kerroin on laskettu takaperin RTP:stä 99,0 % ja kiipeämisen todennäköisyydestä. Sitä ei ole luettu mistään pelistä, ja peli voi maksaa eri tavalla jokaisessa kerroksessa.

Tornin todennäköisyydet kerros kerrokselta

Todennäköisyydet on laskettu tarkasti juuri valitsemillesi ruuduille. Jokaisen kerroksen kerroin seuraa siitä, että RTP on 99,0 %.
Kiivettyjä kerroksiaTarkka todennäköisyysNoinKerroin tällä RTP:llä
166,67 %1/1,51,49x
244,44 %1/2,32,23x
329,63 %1/3,43,34x
419,75 %1/5,15,01x
513,17 %1/7,67,52x

Tarkkaa: todennäköisyyksien sarake. Laskettu takaperin RTP:stä: kertoimet. Yhtään tornipelin voittotaulukkoa ei ole vielä tallennettu, joten vertaa näitä kertoimia pelisi näyttämiin.

Miten tornin todennäköisyydet kertyvät

Jokaisessa kerroksessa on sama määrä ruutuja, ja valitset niistä yhden. Valinta on turvallinen, kun se osuu turvalliseen ruutuun, joten yhden kerroksen todennäköisyys on turvalliset ruudut jaettuna kaikilla ruuduilla. Kerrokset ovat riippumattomia, joten usean peräkkäisen kerroksen todennäköisyys on tämä luku kerrottuna itsellään kerran kerrosta kohti.

P(yksi kerros) = turvalliset ruudut ÷ kerroksen ruudut
P(n kerrosta) = P(yksi kerros) ^ n
johdettu kerroin = RTP ÷ P(n kerrosta)

Laskuesimerkki

Kun kerroksessa on 3 ruutua ja niistä 2 on turvallisia, yksi kerros läpäistään 66,67 % kerroista. Viisi kerrosta putkeen onnistuu todennäköisyydellä 13,17 %. Peli, joka palauttaa 97,00 %, maksaisi tästä kiipeämisestä 0,97 ÷ 0,1317 = 7,37x.

Tienylityspeli on torni, jossa jokainen kaista on yksi askel, ja sen hinnan kertovat chicken road -pelin todennäköisyydet kaista kaistalta. Mines on sama ajatus yhteisellä laudalla: mines-laskuri näyttää, miten todennäköisyys pienenee ruutu ruudulta, ja miten Mines-kierros ratkeaa kerrotaan pelin sivulla. Kiipeämiseen, jossa todennäköisyys muuttuu jokaisen kortin myötä, on hilo-laskuri.

Mitä towers-sivu ei väitä

  • Kertoimet eivät ole julkaistu voittotaulukko. Ne näyttävät, mitä RTP antaa, jos peli jakaa etunsa tasaisesti kerroksille.
  • Se olettaa, että jokainen kerros on samanlainen. Jotkin tornit muuttavat turvallisten ruutujen määrää kiivetessä.
  • Se ei voi näyttää, mikä ruutu on turvallinen. Kierroksen asettelu lukitaan ennen ensimmäistä valintaasi, ja se pysyy piilossa.

Kysymyksiä tornipelien todennäköisyyksistä

Kuinka paljon vaikeampi on torni, jossa yksi ruutu kolmesta on turvallinen?

Viisi kerrosta, joissa kaksi ruutua kolmesta on turvallisia, onnistuu 13,17 % kerroista. Kun turvallisia on yksi kolmesta, luku putoaa arvoon 0,41 % eli noin 1/243 kierroksista.

Kannattaako kotiuttaa aikaisin?

Odotettu palautus on sama jokaisessa kerroksessa, jos peli jakaa etunsa tasaisesti. Aikainen kotiutus antaa pienempiä voittoja useammin. Korkeammalle kiipeäminen antaa suurempia voittoja harvemmin.

Mikä on todennäköisyys kiivetä kymmenen kerrosta?

Kun kaksi ruutua kolmesta on turvallisia, se on 1,73 %. Todennäköisyys pienenee samalla kertoimella jokaisessa kerroksessa, joten pitkät kiipeämiset käyvät nopeasti harvinaisiksi.

Miksi pelini voi näyttää eri kertoimen?

Pelinvalmistaja voi pyöristää luvut, rajata päävoiton tai ottaa suuremman osan edustaan tietyissä kerroksissa. Tämä sivu näyttää kertoimen, joka seuraa pelkästä RTP:stä.

Laskurit samankaltaisiin kiipeämispeleihin