Kasinoiden crash- ja pikapelit

Tässä ovat kaikki crash- ja pikapelien tyypit, jotka BetProof kattaa. Osalla on oma sivu, jolla on pelin luvut. Muut tyypit avautuvat omassa laskurissaan, jossa asetat pelin ja luet sen todennäköisyydet.

Pelit, joilla on oma sivu

Pelit, jotka avautuvat laskurissa

Jokainen kortti avaa kyseisen pelityypin laskurin. Luvut seuraavat pelin säännöistä ja asettamastasi RTP:stä tai siitä RTP:stä, joka valitsemallesi pelille on kasinotiedoissamme.

Miten peliperheet eroavat toisistaan

Tämän sivun pelit jakautuvat muutamaan perheeseen. Saman perheen peleillä on yhteinen kaava, ja siksi yksi työkalu voi kattaa ne kaikki.

Crash-, limbo- ja dice-peleissä valitset kertoimen, ja kierros joko yltää siihen tai ei. Todennäköisyys on RTP jaettuna kertoimella, näyttipä peli ruudulla miltä tahansa. Crash-laskuri näyttää tämän todennäköisyyden mille tahansa tavoitteelle.

Mines-, torni-, tienylitys- ja hilo-peleissä kierros on valintojen ketju. Jokainen turvallinen valinta kasvattaa voittoa, ja todennäköisyys olla yhä mukana kierroksessa pienenee. Mines-laskuri näyttää molemmat luvut jokaiselle askeleelle.

Plinko-, keno- ja wheel-peleissä yksi pudotus, arvonta tai pyöräytys osuu yhteen monista tuloksista, ja jokaisella tuloksella on oma kertoimensa. Ratkaisevaa on, kuinka usein kukin tulos toteutuu, ja sen plinko-laskuri laskee lokero lokerolta.

Yksi asia on sama joka perheessä: talon etu. Pelistä riippumatta veto maksaa keskimäärin panoksen kertaa 100 % miinus RTP. Odotetun tappion laskuri muuttaa sen koko session hinnaksi, ja provably fair -pelin päättyneen kierroksen voi laskea uudelleen server seedin, client seedin ja noncen tarkistimella.

Kysymyksiä crash- ja pikapeleistä

Mikä on crash-peli?

Crash-pelissä kerroin nousee arvosta 1,00x ja pysähtyy kohtaan, joka on lukittu ennen kierroksen alkua. Veto, joka kotiutetaan ennen sitä, voittaa panoksen kerrottuna sen hetken kertoimella. Veto, joka on yhä auki kierroksen pysähtyessä, hävitään.

Mikä on pikapeli?

Pikapeli ratkeaa yhdellä askeleella tai muutamalla lyhyellä askeleella, ilman keloja ja ilman jakajaa. Dice, limbo, plinko, mines, keno, hilo, towers, wheel ja tienylityspelit ovat kaikki pikapelejä. Tulos syntyy satunnaisluvusta, ja voitto määräytyy tuloksen todennäköisyydestä ja pelin RTP:stä.

Missä crash- tai pikapelissä on parhaat todennäköisyydet?

Siinä, jonka RTP on korkein, tyypistä riippumatta. Talon etu on 100 % miinus RTP, ja se on jokaisen vedon keskimääräinen hinta. Pelityyppi muuttaa sitä, miten voitot jakautuvat, ei sitä, mitä veto maksaa.

Voiko crash- tai pikapelin tuloksen tarkistaa?

Provably fair -pelissä voi. Kierros muodostetaan server seedistä, client seedistä ja noncesta, ja kun server seed on paljastettu, kuka tahansa voi laskea tuloksen uudelleen. Kaikki pelit eivät tarjoa tätä.