Panostusstrategioiden simulaattori
Pelaa panostusjärjestelmä läpi tuhansia kertoja muutamassa millisekunnissa. Näet, kuinka usein pelikassa selviää, kuinka usein se tuplaantuu ja mitä järjestelmä keskimäärin maksaa. Samat syötteet ja sama seed antavat aina saman tuloksen.
Vapaaehtoinen. Valitse kasino ja peli, niin laskuri käyttää RTP:tä, joka pelille on tiedoissamme. Listassa ovat vain pelit, joilla on RTP-luku.
Yleinen arvo. Vaihda tilalle RTP, jonka oma pelisi näyttää.
Martingale: tuplaa panos tappion jälkeen ja palaa peruspanokseen voiton jälkeen.
Ensimmäiset 5 ajoa. Katkoviiva on aloituskassa ja yhtenäinen viiva sen kaksinkertainen määrä.
Kaikki neljä strategiaa samoilla asetuksilla
| Strategia | Selvisi | Tuplasi | Kierrosten mediaani | Keskimääräinen loppukassa |
|---|---|---|---|---|
| Tasapanos | 100,00 % | 0,00 % | 200 | 98,10 |
| Martingale | 36,10 % | 24,70 % | 125 | 98,10 |
| D'Alembert | 53,70 % | 21,40 % | 184 | 93,84 |
| Paroli | 100,00 % | 0,00 % | 200 | 96,30 |
Miten simulaatio toimii
Jokainen kierros on veto, joka voittaa asettamallasi todennäköisyydellä ja maksaa RTP:n jaettuna tällä todennäköisyydellä. Seedistä käynnistetty näennäissatunnaislukugeneraattori ratkaisee jokaisen kierroksen, joten tuloksen voi toistaa. Ajo päättyy, kun pelikassa on tuplaantunut, kun se ei enää riitä seuraavaan panokseen tai kun kierrosraja täyttyy.
Laskuesimerkki
Kun RTP on 99,00 %, tasapanos 1 pelattuna 100 kierrosta panostaa yhteensä 100 ja häviää keskimäärin 1,00, olipa voittotodennäköisyys mikä tahansa. Martingale-pelaaja, joka aloittaa panoksella 1 ja pelikassalla 100 ja häviää 6 kertaa peräkkäin, on panostanut 63. Seuraava panos on 64, ja jäljellä on vain 37.
Simulaatio näyttää, mitä yleensä tapahtuu. Tarkat luvut antavat tarkka tappioputkilaskuri ja pelikassan kestolaskuri. Jokaisen panostussuunnitelman keskimääräinen tulos on sama, ja pelivaihdon odotettu tappio antaa sen ilman simulaatiota.
Mitä simulaatio voi näyttää ja mitä ei
- Se näyttää, miten tulokset hajoavat. Se ei näytä keinoa voittaa talon etua, koska mikään panostusjärjestelmä ei muuta odotettua tappiota panostettua yksikköä kohti.
- Luvut ovat arvioita rajallisesta määrästä ajoja. Toinen seed siirtää niitä hieman, ja useammat ajot tekevät niistä vakaampia.
- Se ei huomioi pöytärajoja. Oikea peli rajaa panoksen, mikä pysäyttää martingalen vielä aikaisemmin kuin tyhjä pelikassa.
Kysymyksiä panostusjärjestelmistä
Toimiiko martingale?
Se voittaa usein pieniä summia ja häviää silloin tällöin koko pelikassan. Monen ajon yli keskimääräinen tappio on talon etu kertaa panostettu summa, sama kuin tasapanoksilla.
Mikä strategia pitää pelikassan hengissä pisimpään?
Se, joka panostaa vähiten: tasapanos pienellä panoksella. Panosta nostavat järjestelmät vievät enemmän rahaa talon edun läpi ja saavuttavat pelikassan rajan aiemmin.
Miksi keskimääräinen tappio ei ole täsmälleen talon edun mukainen luku?
Simulaatio käyttää rajallista määrää ajoja, joten keskiarvo vaeltaa odotusarvon ympärillä. Nosta ajojen määrää, niin luvut lähenevät toisiaan.
Mihin seediä tarvitaan?
Se käynnistää satunnaislukugeneraattorin. Sama seed samoilla syötteillä toistaa samat kierrokset, joten tuloksen voi tarkistaa tai jakaa. Vaihda seed, niin näet toisen otoksen.