Guide de jeu

Jeu Tower : chance de monter chaque étage, RTP et niveaux de difficulté

Une tour est un empilement d'étages, et chaque étage est une rangée de cases. Certaines cases sont sûres, les autres mettent fin à la manche. Chaque case sûre vous fait monter d'un étage et augmente le gain. La difficulté fixe combien de cases sont sûres.

Visuel du jeu Tower Rush (Galaxsys)
9
Towersétages
Titres dans nos données27
Plage de RTP confirmée95,0 % à 97,57 %
Casinos dans nos données7
Titres signalés avec une démo26

Comment jouer à un jeu Tower

  1. Choisissez une difficulté. Elle fixe le nombre de cases d'un étage et combien d'entre elles sont sûres.
  2. Réglez la mise et choisissez une case au premier étage.
  3. Une case sûre vous fait monter et affiche un multiplicateur plus élevé. Vous pouvez encaisser à cet endroit ou choisir à l'étage suivant.
  4. Une case perdante termine la manche et la mise est perdue. Atteindre le dernier étage paie le plus grand multiplicateur de cette difficulté.

Probabilités du jeu Tower : la chance de monter plusieurs étages

La chance d'un étage est le nombre de cases sûres divisé par toutes les cases de la rangée. Plusieurs étages de suite multiplient cette chance par elle-même. Le tableau utilise des rangées de 3 cases dans deux réglages d'exemple : 2 cases sûres, où un étage est passé dans 66,7 % des cas, et 1 case sûre, où il l'est dans 33,3 %. Votre titre utilise peut-être d'autres rangées. Lisez-les dans ses règles et entrez-les dans le calculateur Towers étage par étage.

Étages montés2 sûres sur 31 sûre sur 3
166,7 %33,3 %
329,6 %3,70 %
513,2 %0,412 %
83,90 %0,0152 %

8 étages de suite sont montés dans 3,90 % des manches au premier réglage et dans 0,0152 % au second. À un RTP de 97,0 %, les multiplicateurs correspondants seraient de 24,86x et 6364,17x. Ce sont des nombres déduits, pas la table des gains d'un titre précis.

Niveaux de difficulté d'une tour : facile, moyen et difficile

La difficulté change le mélange des cases, et rien d'autre. À un niveau facile, la plupart des cases sont sûres, les étages se passent souvent et chacun ajoute peu. À un niveau difficile, peu de cases sont sûres, la plupart des manches finissent dans les premiers étages, et la rare manche qui monte haut paie un très gros multiplicateur. Aucun niveau n'est moins cher. Chacun est tarifé autour du RTP du titre, et à 97,0 % le coût moyen est de 3 pour 100 misés. Le même échange se cache derrière le nombre de mines dans Mines, et combien de mines choisir l'explique étape par étape. Un jeu de traversée de route comme Chicken Road est une tour couchée sur le côté. Certains titres de ce groupe ont une autre allure : on ajoute un étage à la pile au lieu de choisir une case. Le pari de chaque étape est du même genre. Pour voir ce que coûte une session à votre mise, ouvrez le calculateur de coût d'une session.

Où jouer aux jeux Tower : les casinos de nos données et leur RTP

Tous les casinos

Les lobbies de 7 casinos nous ont donné 27 titres de tour distincts. Pour 16 d'entre eux un RTP est confirmé, entre 95,0 % et 97,57 %. Certains titres annoncent une fourchette au lieu d'un chiffre unique. Pour 100 misés, le coût moyen va de 2,43 à 5 sur l'ensemble des titres confirmés. La liste des casinos contrôlés a une page pour chaque lobby, avec ses titres de tour et leurs chiffres.

CasinoTitresAvec un RTP chiffréPlage de RTPDémo signalée
Logo du casino DrakarisDrakaris7795,0 % à 97,0 %6
Logo du casino GlorionGlorion8595,5 % à 97,57 %8
Logo du casino DragonSlotsDragonSlots16795,0 % à 97,0 %16
Logo du casino RagnaroRagnaro8595,5 % à 97,57 %8
Logo du casino AlawinAlawin9595,5 % à 97,57 %9
Logo du casino GolisimoGolisimo9595,5 % à 97,57 %9
Logo du casino WestaceWestace8595,5 % à 97,57 %8

Le jeu Tower est-il fiable ? Où les cases sûres sont fixées

Dans un jeu à cases, les cases sûres et perdantes de chaque étage sont placées avant le premier choix. Choisir la case de gauche ou celle de droite offre la même chance, et les motifs aperçus dans les manches passées ne se reportent pas.

Dans un titre provably fair, la disposition est dérivée d'un seed serveur, d'un seed client et d'un nonce. Après la manche, elle peut être reconstruite avec le vérificateur provably fair de BetProof et comparée à ce que le jeu a montré. Les titres sans seeds ne publient que leur RTP, et aucun contrôle extérieur d'une manche isolée n'y est possible.

Jeu Tower en démo : monter avec des crédits fictifs

Nos données signalent une démo pour 26 des 27 titres de tour. Une démo montre l'échelle des multiplicateurs de chaque difficulté, étage par étage. Notez cette échelle et comparez-la au calculateur pour voir sur quel RTP le titre est construit.

Calculateur Towers et outil Mines

Questions sur les jeux Tower

Comment gagner à un jeu Tower ?

Vous gagnez en encaissant avant une case perdante. S'arrêter tôt gagne plus souvent et paie moins, et aucun point d'arrêt ne change l'avantage de la maison.

Quelle difficulté vaut-il mieux jouer à Towers ?

Aucune n'a un coût moyen plus bas. Les niveaux faciles donnent de petits gains fréquents, les niveaux difficiles de gros gains rares.

Y a-t-il un schéma dans les cases sûres de Towers ?

Non, chaque étage est fixé au hasard avant la manche, et chaque manche est indépendante de la précédente.

Quel est le RTP des jeux Tower ?

Pour les titres de tour de nos données qui ont un chiffre confirmé, il s'étend de 95,0 % à 97,57 %.

En quoi un jeu Tower diffère-t-il de Mines ?

Dans Mines, toutes les cases sont sur une seule grille, et chaque choix change les probabilités du suivant. Dans une tour, chaque étage est une rangée neuve, avec les mêmes probabilités que celle du dessous.

D'autres jeux après Towers