Spillguide

Tower-spill: sjansen for å klatre hver etasje, RTP og hvordan vanskelighetsgraden virker

Et tårn er en stabel med etasjer, og hver etasje er en rad med ruter. Noen ruter er trygge, og resten avslutter runden. Hvert trygge valg tar deg én etasje opp og øker utbetalingen. Vanskelighetsgraden bestemmer hvor mange ruter som er trygge.

Spillbilde for Tower Rush fra Galaxsys
9
Towersetasjer
Titler i dataene våre27
Bekreftet RTP-spenn95,0 % til 97,57 %
Casinoer i dataene våre7
Titler merket med demo26

Hvordan spille et Tower-spill

  1. Begynn med vanskelighetsgraden, som avgjør hvor mange ruter en etasje har, og hvor mange av dem som er trygge.
  2. Sett innsatsen og velg én rute i første etasje.
  3. En trygg rute flytter deg opp og viser en høyere multiplikator. Der kan du ta cash out eller velge i neste etasje.
  4. En tapende rute avslutter runden, og innsatsen er tapt. Når du kommer til toppetasjen, får du den største multiplikatoren for den vanskelighetsgraden.

Odds i Tower-spill: sjansen for å klatre et antall etasjer

Sjansen for én etasje er antall trygge ruter delt på alle rutene i raden. Flere etasjer på rad ganger den sjansen med seg selv. Tabellen bruker rader på 3 ruter i to eksempeloppsett: 2 trygge ruter, der en etasje passeres i 66,7 % av tilfellene, og 1 trygg rute, der tallet er 33,3 %. Tittelen din kan bruke andre rader. Les dem i reglene og legg dem inn i Towers-kalkulatoren.

Etasjer klatret2 trygge av 31 trygg av 3
166,7 %33,3 %
329,6 %3,70 %
513,2 %0,412 %
83,90 %0,0152 %

8 etasjer på rad klatres i 3,90 % av rundene i det første oppsettet og i 0,0152 % i det andre. Ved en RTP på 97,0 % ville de tilhørende multiplikatorene vært 24,86x og 6364,17x. Dette er avledede tall, ikke utbetalingstabellen til en bestemt tittel.

Vanskelighetsgrader i Tower: lett, middels og vanskelig

Vanskelighetsgraden endrer blandingen av ruter og ingenting annet. På et lett nivå er de fleste rutene trygge, etasjene passeres ofte, og hver av dem legger lite til. På et vanskelig nivå er få ruter trygge, de fleste rundene ender i de første etasjene, og den sjeldne runden som går høyt, betaler en svært stor multiplikator. Ingen nivåer er billigere. Hvert av dem er priset rundt RTP-en til tittelen, og ved 97,0 % er snittkostnaden 3 per 100 satset. Den samme avveiningen ligger bak antall miner i Mines, og hvor mange miner du bør velge forklarer den steg for steg. Et veikryssingsspill som Chicken Road er et tårn lagt på siden. Noen titler i denne gruppen ser annerledes ut: en etasje legges på stabelen i stedet for at en rute velges. Innsatsen på hvert steg er av samme slag. Vil du se hva en økt koster med din innsats, åpner du kalkulatoren for forventet tap.

Hvor du kan spille Tower-spill: casinoene i dataene våre og RTP-en hos hvert

Alle casinoer

Tårntitlene i dataene våre teller 27 forskjellige, hentet fra 7 casinolobbyer. For 16 av dem er en RTP bekreftet, mellom 95,0 % og 97,57 %. Noen titler oppgir et spenn i stedet for ett enkelt tall. Per 100 satset går snittkostnaden fra 2,43 til 5 for de bekreftede titlene. Casinolisten har en side for hver lobby med tårntitlene og tallene deres.

CasinoTitlerMed RTP-tallRTP-spennMerket med demo
Logoen til casinoet DrakarisDrakaris7795,0 % til 97,0 %6
Logoen til casinoet GlorionGlorion8595,5 % til 97,57 %8
Logoen til casinoet DragonSlotsDragonSlots16795,0 % til 97,0 %16
Logoen til casinoet RagnaroRagnaro8595,5 % til 97,57 %8
Logoen til casinoet AlawinAlawin9595,5 % til 97,57 %9
Logoen til casinoet GolisimoGolisimo9595,5 % til 97,57 %9
Logoen til casinoet WestaceWestace8595,5 % til 97,57 %8

Er Tower-spill rettferdige? Der de trygge rutene blir lagt

I et spill der du velger ruter, er de trygge og de tapende rutene i hver etasje plassert før det første valget. Å velge ruten til venstre eller til høyre har samme sjanse, og mønstre fra tidligere runder følger ikke med videre.

I en provably fair-tittel utledes oppsettet fra en server seed, en client seed og en nonce. Etter runden kan oppsettet bygges opp igjen med verifikatoren for seeds og nonce og sammenlignes med det spillet viste. Titler uten seeds publiserer bare RTP-en sin, og der er ingen kontroll utenfra av en enkelt runde mulig.

Tower-demo: klatre med lekepenger

Av tårntitlene, 27 i tallet, er 26 merket slik at de kan prøves i demo. En demo viser multiplikatorstigen for hver vanskelighetsgrad, etasje for etasje. Skriv ned stigen og sammenlign den med kalkulatoren for å se hvilken RTP tittelen er bygget på.

Towers-kalkulatoren og Mines-verktøyet

Spørsmål om Tower-spill

Hvordan vinner man i et Tower-spill?

Du vinner ved å ta cash out før en tapende rute. Å stoppe tidlig vinner oftere og betaler mindre, og ingen stoppunkter endrer husets fordel.

Hvilken vanskelighetsgrad er det best å spille i Towers?

Ingen har lavere snittkostnad. Lette nivåer gir hyppige små utbetalinger, vanskelige nivåer gir sjeldne og store.

Finnes det et mønster i de trygge rutene i Towers?

Nei. Hver etasje settes tilfeldig før runden, og hver runde er uavhengig av den forrige.

Hva er RTP-en til Tower-spill?

For tårntitlene i dataene våre som har et bekreftet tall, går den fra 95,0 % til 97,57 %.

Hvordan skiller et Tower-spill seg fra Mines?

I Mines ligger alle rutene på ett brett, og hvert valg endrer oddsen for det neste. I et tårn er hver etasje en ny rad med samme odds som den under.

Flere spill etter Towers