Guide de jeu

Jeu Crash : probabilités de chaque cible d'encaissement, RTP et fin d'une manche

Un multiplicateur se met à grimper et s'arrête à un point que personne à la table ne peut voir. Vous n'êtes payé que si vous sortez avant l'arrêt. Cette page montre à quelle fréquence chaque cible est atteinte et ce que le jeu coûte avec le temps.

Visuel du jeu Spaceman (Pragmatic Play)
2.00x
Crashprobabilités
Titres dans nos données219
Plage de RTP confirmée90,0 % à 99,6 %
Casinos dans nos données7
Titres signalés avec une démo210

Comment jouer à un jeu crash

  1. Placez une mise avant l'ouverture de la manche. De nombreux titres acceptent deux paris distincts sur la même manche.
  2. La manche démarre et le multiplicateur monte à partir de 1,00x. À l'écran, c'est un avion, une fusée ou une courbe sur un graphique.
  3. Appuyez sur le bouton d'encaissement pendant que le multiplicateur monte encore, ou réglez à l'avance un encaissement automatique sur une cible.
  4. Quand la manche s'écrase, tout pari encore ouvert est perdu. Un pari sorti plus tôt reçoit sa mise multipliée par le multiplicateur de cet instant.

Probabilités du jeu crash : la fréquence d'un multiplicateur cible

La probabilité qu'une manche atteigne une cible est le RTP divisé par cette cible. Rien d'autre n'entre dans la formule : le thème du titre n'a donc aucune importance. Le tableau est calculé pour un RTP de 97,0 %, à titre d'exemple. Réglez le chiffre de votre propre titre dans le calculateur des probabilités du crash pour voir ses nombres.

Cible d'encaissementManches qui l'atteignent5 échecs de suite
1,50x64,7 %0,551 %
2,00x48,5 %3,62 %
5,00x19,4 %34,0 %
10,00x9,70 %60,0 %
100,00x0,970 %95,2 %

À 97,0 %, une cible de 2,00x est atteinte dans 48,5 % des manches, une cible de 10,00x dans 9,70 % et une cible de 100,00x dans 0,970 %. La dernière colonne est la probabilité que 5 manches de suite finissent toutes sous la cible. Le calculateur de séries perdantes fait le même calcul pour n'importe quelle longueur de série.

Cible basse ou cible haute au crash : ce que le choix change

Une cible basse gagne souvent et ajoute peu à la mise à chaque fois. Une cible haute perd la plupart des manches et paie une grosse somme lors de la rare manche qui y parvient. Les deux coûtent autant en moyenne, car la probabilité baisse exactement aussi vite que le multiplicateur grandit. À 97,0 %, ce coût moyen est de 3 pour 100 misés, quelle que soit la cible choisie. Le calculateur de la perte attendue en tire le coût d'une session. Deux paris sur une même manche n'y changent rien non plus : chaque pari est payé selon son propre point d'encaissement, et chacun supporte le même avantage de la maison.

Où jouer aux jeux crash : les casinos de nos données et leur RTP

Tous les casinos

Nous avons lu 219 titres crash différents dans les lobbies de 7 casinos. Pour 157 d'entre eux nous avons pu confirmer un RTP, et les chiffres s'étendent de 90,0 % à 99,6 %. L'écart est large : pour 100 misés, le coût moyen est de 0,4 en haut de la plage et de 10 en bas. Aviator de Spribe a sa propre page, avec des manches que nous avons recalculées. Ce que veut dire le RTP dans un jeu crash explique comment lire le pourcentage, et la liste des casinos que nous avons lus montre quel lobby propose quel titre.

CasinoTitresAvec un RTP chiffréPlage de RTPDémo signalée
Logo du casino DrakarisDrakaris12812790,0 % à 99,6 %117
Logo du casino GlorionGlorion512394,0 % à 98,0 %42
Logo du casino DragonSlotsDragonSlots1165490,0 % à 98,0 %116
Logo du casino RagnaroRagnaro512394,0 % à 98,0 %42
Logo du casino AlawinAlawin522490,0 % à 98,0 %43
Logo du casino GolisimoGolisimo522490,0 % à 98,0 %50
Logo du casino WestaceWestace512394,0 % à 98,0 %49

Les jeux crash qui ont leur propre page

Chacun de ces titres crash a une page avec ses propres règles, les chiffres annoncés par son fournisseur et les casinos qui le proposent, classés par RTP.

Le jeu crash est-il fiable ? Ce qui se vérifie et ce qui ne se vérifie pas

Le point de crash est fixé avant le début de la manche. Dans un titre provably fair, il est construit à partir de seeds : le casino publie à l'avance un hash de son seed et dévoile le seed après la manche. Chacun peut alors reconstruire le multiplicateur avec le vérificateur de résultats provably fair et constater qu'il n'a pas été modifié après l'arrivée des mises.

Cela prouve qu'une manche n'a pas été altérée. Cela ne rend pas le jeu gratuit : l'avantage de la maison se trouve dans la formule qui transforme les seeds en multiplicateur. Tous les titres crash n'offrent pas ce contrôle, et les règles dans le jeu disent s'il existe.

Les programmes et les canaux qui vendent le prochain point de crash ne peuvent pas le connaître, puisque le seed reste caché jusqu'à la fin de la manche. Pourquoi les prédicteurs de crash ne fonctionnent pas en détaille les raisons.

Jeu crash en démo : regarder des manches sans miser

Sur les 219 titres crash de nos données, 210 sont signalés avec une démo. Une démo tourne avec des crédits fictifs et les règles de la version payante. C'est un moyen d'observer combien de manches finissent bas, et combien une longue montée est rare, avant de risquer de l'argent.

Calculateur de crash et outil des séries

Questions sur le jeu crash

Quel multiplicateur d'encaissement perd le moins dans un jeu crash ?

Aucun ne perd moins. Une cible basse gagne plus de manches et paie moins par gain, et l'avantage de la maison est prélevé sur chaque pari, quelle que soit la cible.

Peut-on prédire le moment où un jeu crash va s'écraser ?

Non, le point de crash vient d'un seed qui reste caché jusqu'à la fin de la manche, et les manches passées ne portent aucune information sur la suivante.

Quel est le RTP d'un jeu crash ?

Il varie avec le titre et avec le casino. Parmi les titres crash de nos données, les chiffres confirmés vont de 90,0 % à 99,6 %.

L'encaissement automatique améliore-t-il les chances au crash ?

Non, il ne fait que supprimer le délai d'une main sur le bouton. La probabilité d'atteindre la cible reste le RTP divisé par la cible.

Un jeu crash est-il la même chose qu'Aviator ?

Aviator est un titre crash parmi d'autres, conçu par Spribe. D'autres studios font des jeux crash sur la même idée, chacun avec son RTP, son thème et ses fonctions annexes.

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