Dice-Rechner

Stell eine Gewinnchance oder einen Multiplikator ein und sieh den jeweils anderen Wert, die Wurfschwelle für beide Richtungen und was der Hausvorteil pro 100 Einsatz kostet.

Optional. Wähle ein Casino und einen Titel, dann rechnet der Rechner mit dem RTP, den unsere Daten dafür enthalten. Aufgeführt sind nur Titel mit einem RTP-Wert.

Ein allgemeiner Wert. Stell ihn auf den RTP, den dein Spiel anzeigt.

Wette einstellen über
Richtung
Auszahlungsmultiplikator2,00xDu gewinnst, wenn der Wurf unter 49,50 landet. Das passiert in 49,50 % der Fälle.
Gewinn bei Erfolg, pro 1 Einsatz+1,00
Kosten pro 100 Einsatz1,00
5 Verluste in Folge3,28 %
10 Verluste in Folge0,11 %

Dice-Multiplikatoren nach Gewinnchance

Berechnet bei einem RTP von 99,0 %.
GewinnchanceMultiplikatorWurf unterWurf überGewinnt etwa
1,00 %99,00x1,0099,001 von 100
5,00 %19,80x5,0095,001 von 20
10,00 %9,90x10,0090,001 von 10
25,00 %3,96x25,0075,001 von 4
49,50 %2,00x49,5050,501 von 2
50,00 %1,98x50,0050,001 von 2
75,00 %1,32x75,0025,001 von 1,3
90,00 %1,10x90,0010,001 von 1,1
95,00 %1,04x95,005,001 von 1,1

So funktioniert die Dice-Mathematik

Ein Dice-Wurf landet mit gleicher Chance irgendwo auf einer Skala von 0 bis 100. Du bestimmst, welcher Teil dieser Skala als Gewinn zählt. Das Spiel zahlt dann den fairen Multiplikator für diese Chance, gekürzt um den Hausvorteil.

Multiplikator = RTP ÷ Gewinnchance
Schwelle für Wurf unter = Gewinnchance × 100
Schwelle für Wurf über = 100 − Gewinnchance × 100

Rechenbeispiel

Bei einem RTP von 99,00 % und einer Gewinnchance von 49,50 % beträgt der Multiplikator 0,99 ÷ 0,495 = 2,00x. Wurf unter gewinnt unterhalb von 49,50. Wurf über gewinnt oberhalb von 50,50. Beide Wetten haben dieselbe Chance und dieselbe Auszahlung.

Eine Dice-Wette mit fester Gewinnchance ist dieselbe Wette wie ein Limbo-Ziel, das der Limbo-Rechner als Multiplikator schreibt. Wie lang eine Serie von Verlusten bei deiner Gewinnchance werden kann, steht bei den Chancen einer Verlustserie, und einen beendeten Wurf kannst du im Provably Fair Verifier für eine einzelne Wette nachrechnen.

Was dir der Dice-Rechner nicht sagen kann

  • Er kann nicht sagen, wie der nächste Wurf ausfällt. Jeder Wurf ist unabhängig von den vorherigen.
  • An der Grenze unterscheiden sich Spiele um ein Hundertstel, weil der höchste Wurf in manchen 99,99 und in anderen 100,00 ist. Prüfe die Schwelle, die dein Spiel anzeigt.
  • Eine niedrigere Chance verbessert deinen Rückfluss nicht. Der Multiplikator wächst genau so schnell, wie die Chance schrumpft.

Fragen zu den Chancen bei Dice

Ist Wurf über besser als Wurf unter?

Nein. Bei gleicher Gewinnchance zahlen beide Richtungen denselben Multiplikator. Die Wahl ändert nur, welcher Teil der Skala gewinnt, und sonst nichts.

Wie stark verändert der RTP eine Dice-Auszahlung?

Bei 50 % Gewinnchance zahlt ein Spiel mit 99,00 % RTP 1,98x und ein Spiel mit 97,00 % RTP 1,94x. Der Abstand ist bei jeder Chance derselbe Anteil der Auszahlung.

Welche Gewinnchance hat den niedrigsten Hausvorteil?

Keine. Der Hausvorteil ist derselbe Anteil jedes Einsatzes. Eine Chance von 1 % und eine von 90 % kosten dich pro 100 Einsatz gleich viel.

Warum kann ich keine Gewinnchance von 99 % einstellen?

Der Multiplikator ist der RTP geteilt durch die Chance. Sobald die Chance den RTP erreicht, würde eine gewonnene Wette weniger als den Einsatz zurückzahlen. Deshalb hören Spiele unterhalb dieses Punkts auf.

Tools, die zu Dice passen