Spaceman, da Pragmatic Play: regras, dois números de RTP e cassinos
No Spaceman, um astronauta decola e o multiplicador sobe enquanto ele voa. Você pode sair em duas etapas, e o multiplicador tem um teto. Esta página também trata de uma divergência real: dois números de RTP diferentes são publicados para o jogo.

Como se joga Spaceman, rodada por rodada
Você define um valor e o confirma antes de a rodada começar. O astronauta decola e o multiplicador sobe conforme ele voa mais alto, enquanto todos os jogadores assistem ao mesmo voo.
Você pode sacar tudo, ou sacar a metade e deixar a outra metade voando. Quando o astronauta cai, todo valor ainda em jogo é perdido.
Descrições publicadas dizem que a queda pode vir logo no início, antes de o multiplicador se mover, e que a aposta não é devolvida nesse caso. Não há recursos paralelos, então toda rodada corre do mesmo jeito.
O que torna o Spaceman diferente
A saída tem duas etapas. Um cashout de 50% e um cashout total podem ser definidos em multiplicadores diferentes, à mão ou automaticamente, e os dois limites automáticos podem ser usados juntos.
O multiplicador é limitado. Descrições do jogo dão um teto de 5.000x, e o cash out automático pode ser ajustado de 1,01x até 4.999,99x, logo abaixo desse teto. O limite não está na página do provedor que lemos.
O Spaceman consta com lançamento em 2022, antes do Big Bass Crash do mesmo estúdio. A rodada é compartilhada, com chat, rankings, estatísticas e um histórico detalhado. O que um multiplicador limitado significa para um prêmio máximo pode ser testado na calculadora de ganho máximo.
RTP do Spaceman: a página do provedor, as listagens e cada cassino
Circulam dois números. A página do jogo na Pragmatic Play diz 95,0%. A maioria das listagens dá 96,5%, e esse é também o número lido no cassino dos nossos dados que mostra um. O primeiro é o que o provedor informa; o segundo é o que foi lido em um lobby.
A Pragmatic Play oferece jogos em várias configurações de RTP, então os dois podem ser verdadeiros em cassinos diferentes. 7 dos 7 cassinos que lemos têm o Spaceman, 1 com número e 6 sem. A tabela os ordena pelo RTP, com os cassinos sem número por último.
| Cassino | RTP | Volatilidade | Demo | Calculadora |
|---|---|---|---|---|
Drakaris | 96,5% | não informado | sim | Calculadora de Crash e Aviator |
DragonSlots | não confirmado | não informado | sim | não informado |
Glorion | não confirmado | não informado | sim | não informado |
Ragnaro | não confirmado | não informado | sim | não informado |
Alawin | não confirmado | não informado | sim | não informado |
Golisimo | não confirmado | não informado | sim | não informado |
Westace | não confirmado | não informado | sim | não informado |
Questões em aberto sobre o Spaceman
- Qual configuração de RTP determinado cassino roda: isso precisa ser lido nas regras dentro do próprio Spaceman.
- O teto do multiplicador é repetido por muitas listagens, mas não consta na página do provedor.
- A faixa de apostas do Spaceman tal como o provedor a define.
- Volatilidade: não informada, e uma descrição diz que ela depende de onde o jogador faz o cash out.
- Verificação de um voo encerrado: o provedor não informa nada, então não chamamos o Spaceman de provably fair.
Calculadoras para o Spaceman e onde ler mais
Como o RTP está em dúvida, defina o número do seu próprio cassino na calculadora de crash antes de ler qualquer chance nela. Um ponto de RTP muda o custo de toda aposta, como mostra a calculadora de perda esperada.
As regras gerais do gênero estão na página do jogo crash, e dados e metodologia explica como um número entra nas nossas tabelas.
Dúvidas sobre o Spaceman
Qual é o RTP do Spaceman?
A página da Pragmatic Play diz 95,0%, enquanto a maioria das listagens e o único número de cassino dos nossos dados dizem 96,5%. As regras dentro do Spaceman no seu cassino resolvem a questão.
Qual é o multiplicador máximo do Spaceman?
Descrições do jogo dão um teto de 5.000x. A página do provedor que lemos não o informa.
Dá para sacar metade da aposta no Spaceman?
Dá. Metade do valor pode ser resgatada enquanto a outra metade segue no voo, à mão ou com um segundo limite automático.
O Spaceman pode cair antes de o multiplicador se mover?
Descrições publicadas dizem que pode, e que a aposta é perdida quando isso acontece. Não confirmamos isso em uma página do provedor.
Drakaris
DragonSlots
Glorion
Ragnaro
Alawin
Golisimo
Westace